业务与产品

我们做什么

Android 与 iOS 的商业手游——包含自研作品,以及按客户规格交付的委托开发。以下每一项,从第一个原型到上架版本,都由同一个人完成。

服务 01

手机游戏研发

用 Unity 开发 Android 与 iOS 游戏,从可玩原型一路做到可送审的候选版本。

  • 玩法原型与核心循环设计
  • Unity 跨平台开发(Android/iOS)
  • 机型兼容、内存与性能调优
  • 版本构建流程与回归测试
服务 02

商业化设计

把营收系统当成游戏的一部分来设计,让它支撑体验,而不是跟体验打架。

  • 内购商品与付费点规划
  • 激励视频与插屏广告接入、播放频次控制
  • 经济系统、成长曲线与定价
  • 事件埋点与付费转化分析
服务 03

定制与委托开发

为发行商、IP 方和其他工作室,按双方议定的规格交付手机版本。

  • 按你的策划案、原型或规格开发
  • 先做可行性与工作量评估,再决定是否承接
  • 按里程碑交付、逐阶段验收
  • 源码与素材按约定移交
服务 04

上架与后续维护

一路送到商店审核通过,并在上线后持续维护。

  • Google Play 与 App Store 送审
  • 商店页面文案、截图与关键词
  • 上线后问题修复
  • 版本迭代与平台政策跟进

项目怎么跑

四个阶段,中间没有夹层。

第一步

需求沟通

说明目标、平台、参考作品与时间期望。有现成策划文档最好,只有粗略想法也足以开始。

第二步

方案与报价

你会收到书面的范围、里程碑、工期与费用。你确认之前不会开工。

第三步

开发与阶段验收

每个里程碑都产出可安装版本供你试玩验收,通过后才进入下一阶段。

第四步

上架与售后

商店送审、上线支持,以及由同一位开发者负责的后续修复与版本更新。

商务条款

语言中文(简体/繁体)及英文
结算货币港币(HKD)或美元(USD)
付款方式银行转账,按里程碑分期
最低合作金额按项目范围评估,欢迎先聊需求
合同书面协议,写明范围、验收标准与知识产权条款
保密可应要求先签保密协议,再交换你的策划内容

把你的需求发过来,你会拿到对范围、工期和费用的直接判断——如果我们认为这个项目不值得做,也会如实告诉你。

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