業務與產品

我們做什麼

Android 與 iOS 的商業手機遊戲——包含自研作品,以及按客戶規格交付的委託開發。以下每一項,從第一個原型到上架版本,都由同一個人完成。

服務 01

手機遊戲研發

以 Unity 開發 Android 與 iOS 遊戲,由可玩原型一路做到可送審的候選版本。

  • 玩法原型與核心循環設計
  • Unity 跨平台開發(Android/iOS)
  • 機型兼容、記憶體與效能調校
  • 版本建置流程與回歸測試
服務 02

商業化設計

把營收系統當成遊戲的一部分來設計,讓它支撐體驗,而不是跟體驗打架。

  • 內購商品與付費點規劃
  • 激勵式影片與插屏廣告接入、播放頻次控制
  • 經濟系統、成長曲線與定價
  • 事件埋點與付費轉化分析
服務 03

定製與委託開發

為發行商、IP 方與其他工作室,按雙方議定的規格交付手機版本。

  • 依你的策劃案、原型或規格開發
  • 先做可行性與工作量評估,再決定是否承接
  • 按里程碑交付、逐階段驗收
  • 源碼與素材按約定移交
服務 04

上架與後續維護

一路送到商店審核通過,並在上線後持續維護。

  • Google Play 與 App Store 送審
  • 商店頁面文案、截圖與關鍵字
  • 上線後問題修復
  • 版本迭代與平台政策跟進

專案怎麼跑

四個階段,中間沒有夾層。

第一步

需求溝通

說明目標、平台、參考作品與時間期望。有現成策劃文件最好,只有粗略想法也足以開始。

第二步

方案與報價

你會收到書面的範圍、里程碑、工期與費用。你確認之前不會開工。

第三步

開發與階段驗收

每個里程碑都產出可安裝版本供你試玩驗收,通過後才進入下一階段。

第四步

上架與售後

商店送審、上線支援,以及由同一位開發者負責的後續修復與版本更新。

商務條款

語言中文(繁體/簡體)及英文
結算貨幣港幣(HKD)或美元(USD)
付款方式銀行轉帳,按里程碑分期
最低合作金額按專案範圍評估,歡迎先談需求
合約書面協議,載明範圍、驗收標準與知識產權條款
保密可應要求先簽保密協議,再交換你的策劃內容

把你的需求發過來,你會拿到對範圍、工期與費用的直接判斷——如果我們認為這個專案不值得做,也會如實告訴你。

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